住まいづくり大好き

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  • 2018年04月26日

    設計課研鑽会

     

    本日、三国のマチノクラ周辺に設計課の研鑽会に行ってきました。

    私は越前市に住んでいるので普段なかなか

    三国に行くことがなかったのですが、

    今回じっくりと三国の町を見てみて、

    見所満載でとても楽しかったです!

     

    まずマチノクラで三国の港町の歴史を学んだあと、

    旧岸名家を見学させて頂きました。

     

     

    100年以上の歴史があるそうで、今とは違う家の作りに

    私も含めみんな興味深々でした!

     

    次に森田銀行を見学させて頂きました。

     

     

    こちらは旧岸名家とは違って西欧文化が取り入れられていますね。

    中は宮殿のようでとても素敵でした!

    この後、盆栽屋さんやジェラート屋さんにも立ち寄りました。

    どちらも歴史ある作りのお店で、風情がありました。

     

     

    今回いろいろな建物を見て周って、

    歴史が作り出すものの迫力に改めて感動しました。

    私が携わる家も次世代にもずっと続くような家に

    なっていってほしいと感じました。

    そういう家作りができるよう、毎日頑張っていきます!(^^)/

     

    設計課 畠中

  • 2018年04月23日

    はじめまして!‐設計‐ 

    はじめまして。

    今年4月に入社いたしました、加藤愛佳です。

    この会社で働けることをうれしく思います。

     

    初めてのことばかりで

    これからの仕事への不安と期待で胸がいっぱいですが、

    何ごとにも諦めない姿勢や楽しむ心を忘れず

    日々成長できるよう頑張ります。

    至らない点も多いですが、ご指導のほど

    よろしくお願いいたします。

     

    設計課 加藤愛佳

  • 2018年04月23日

    はじめまして!-設計-

    はじめまして、こんにちは。

    今年入社いたしました、新入社員の渡辺匠です。

    この度、アイ設計事務所に配属されました。

    社会人としての第一歩をこの会社で迎えられることへの

    嬉しさもありますが、同時に不安でもあります。

    今の目標は、昨日の自分を超える、です。

     

    今年は、12名が入社しました。

    部署が違っても、時には協力し合い、

    時には刺激し合い切磋琢磨したいです。

    まだまだわからないことや至らないことも多いですが、

    1日でもはやくチカラをつけれるよう

    精一杯頑張ります。

    どうぞよろしくお願いします。

     

    設計課 渡辺 匠

  • 2018年04月23日

    ZEH・NearLy ZEH普及目標と実績

  • 2018年04月22日

    設計課題

    こんにちは!

    設計課の竹内です。

     

    今回はクラフトツーリズムをお休みして、

    (最近、福井の伝統工芸を見れておりません)

    社内で取り組んでいる設計講習について

    ご紹介しようと思います。

     

    次期プランナーを育て、

    将来的に選出する目的と、

    実施設計者(僕たち実施コーディネーター)

    プランナー側の視点から建物を考えることで、

    普段の業務に生かすという目的があり、

    皆それぞれの目的を持って、

    有志が参加しています。

    私はプランナーになる事が夢なので

    参加させていただいています。

     

    毎月一つ課題が出され、

    提出したものを講師の現プランナーに

    採点してもらいます。またプレゼン後、

    講評と、参加者同士で意見を交換できる機会もあります。

     

    月に一回のペースで課題に取り組む為、

    毎回プランに悩みながら

    苦しみながら半ば時間切れのような形

    になりながら課題を提出しています。

     

    実際のプランナーは毎回

    このような苦労をしているのかと思うと、

    すごく尊敬しますし、

    また実際のお客様を相手に設計したり、

    プレゼンをするのは格段に違った

    緊張感を感じるのではないかと

    想像しています。

     

     

     

    しかしプランを考える機会は

    普段の業務では無いので新鮮ですし、

    悩んだ結果、それまでの問題を解決できるプランに

    導けたときのすっきりする瞬間は本当に気持ちいいですね。

     

     

     


    またパソコン上で何か考える時と違って、

    手書きで間取りを書いたり、

    スケッチを書いたりするアナログな作業は、

    普段使わない思考を働かせながらの作業なので

    とても新鮮です。

     

    今後も課題にいろいろと悩みながらも、

    楽しんで課題に取り組み、

    自分の夢に近づいていきたいと思います。

     

    設計課 竹内

     

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        設計課題

        設計プラン

                   

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